12月15日より配信開始したスマートフォンアプリ「スーパーマリオラン」!配信初日から1,000万ダウンロード、配信から3日で3,700万ダウンロードといった報道もありますが、注目度はやはり高い様子。
- スーパーマリオラン、初日だけで1,000万DL、5億円弱を売り上げか – iPhone Mania
- 任天堂のスーパーマリオランは最初の3日で3700万ダウンロード、売上1400万ドル―ヒットだが1つ星も多数 | TechCrunch Japan
- スマホ版マリオ、4日で2500万ダウンロード達成 :日本経済新聞
12月15日の3時ぐらいだったかな?そういえばと思い出しApp Storeチェックしてみたところ、ダウンロード可能になってたので僕もすぐにゲットしましたよ。ただ、その後プレイ時間を作れず、まだあまりプレイできていません…。
(そういえば余談ですが、配信開始時に通知するようApp Storeで設定してにも関わらず、実際に通知が届いたのは当日夕方でした。てっきり即通知されるのかと思ってた。そんなもん?)
さて、この任天堂のスーパーマリオランですが、すでに皆さんもご存知の通り、無料でもプレイできるのは最初の3ステージまでと限られています。
全6ワールドプレイするには、1,200円課金しなければいけません。1,200円課金すれば、以降は追加課金無しで遊べる買い切り型のゲームです。
ただこのゲーム、普通に進めるだけなら最初の3ステージなんてあっという間にクリアできちゃいます。僕もダウンロードしてそこまではクリアしました。結構あっという間にクリアできるので、無料である程度楽しめると思っていたら「え、もう終わり?」なんて不満に思う人も多いみたいで。
われわれが入手した情報によれば、リリース当日のApp Storeレビューは半分が不満を抱いたユーザーによる1つ星だったという。Sensor Towerによれば日本のユーザーの63%、アメリカのユーザーの57%が1つ星だった。こうしたレビューに共通するキーワードは「価格」だった。
と、このような感想を僕も耳にしました。
スーパーマリオランに1,200円課金します!
さて、このように不満意見も多いスーパーマリオランを無料プレイで3ステージ目までクリアしてみたんですが、僕は後ほど1,200円課金します!最初の3ステージをプレイしてみて十分面白かったですし、そして続きが気になっています。
色々と不満やつまらないといった意見もありますが、マリオのゲームらしくシンプルで面白いと思いますよ!
スーパーマリオランって進行方向にマリオは移動し続けますし、低い段差や敵(クリボーやノコノコなど)もジャンプしなくても勝手に跳び越えてくれます。これには最初違和感ありましたけど、すぐに慣れましたしそれを差し引いても面白いですよ。
もともと僕は全然ゲームをやりませんし任天堂のDSとか持ってなかったので、マリオのゲームで遊ぶのはかなり久しぶりです。だから懐かしさもあって面白いと感じているのかもしれません。
でも、コインの獲得を意識しながらプレイするとやり込み感もあったりしますし、日頃からゲームやる人でも楽しめそうな感じするんですけどね。
追加コンテンツの予定もないし、1,200円払えば遊びつくせる!
スーパーマリオランは1,200円買い切り型のゲームと言いましたが、有料/無料問わず、追加コンテンツの予定はないようです。
1,200円払えば遊び尽くせ、ガチャのように都度課金して気がついたら大金使っていたなんてこともありません。そしてモバイルでマリオをプレイできるなら1,200円は決して高くないと思います。
まぁでも、多くのユーザーの心理的には、無料で全て遊べて一部課金が必要というモデルのほうが今はいいってことなんでしょうね。
買い切り型だし気になっているなら絶対に早いほうがいいですよー。僕は今日少し遊べそうなのでやってみます。
image via Nintendo